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AEP transforma Serralves em laboratório europeu de design
Três protótipos resultantes da sessão do projeto ALLURE realizada em dezembro

A AEP - Associação Empresarial de Portugal integra o consórcio do projeto europeu Erasmus+ ALLURE (Literacy for freedom: Acesso Universal a Recursos Culturais para a Aprendizagem ao Longo da Vida), composto por uma equipa multidisciplinar de profissionais de Portugal, Espanha, Polónia e Islândia.

Este projeto tem como finalidade conhecer a realidade da cultura na Europa, do ponto de vista da acessibilidade e da inclusivividade, especialmente no que diz respeito aos desafios que enfrenta e possíveis soluções para os mesmos.

No âmbito das atividades previstas, a AEP propôs o Museu de Serralves como espaço de acolhimento para uma sessão de Design Thinking que ocorreu nos dias 15 e 16 de dezembro, um laboratório de ideias e de desenho de protótipos para melhorar a acessibilidade e a experiência nos espaços culturais. 

Serralves tornou-se num espaço de observação e experimentação. Através de entrevistas, interação e recolha de informação foi criada uma base de dados de ideias e propostas, trabalhadas por diferentes grupos, que gerou três protótipos: duas aplicações para telemóvel, uma a funcionar como um guia interativo e customizável e outra para gerar informação inclusiva para grupos minoritários, e um terceiro protótipo, de um ponto de descanso que serve também de espaço informativo e de espaço de criatividade para crianças durante a sua visita ao museu.

O ALLURE tem já uma ferramenta que permite aos organizadores de eventos ou de programação nos espaços culturais gerarem informação completa, simples e acessível para públicos com diferentes níveis de compreensão. Chamada CIMA (Cultural Information Made Accessible), esta aplicação web pode ser usada, de forma gratuita, através do website do projeto e permite controlar todas as informações fornecidas acerca de cada atividade ou recurso cultural, que podem ser traduzidas em sete idiomas distintos, e que contém pictogramas de fácil leitura, audiodescrição e vários outros recursos.